FICHE pédagogique: le traitement d'images

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Un certain nombre de compétences sont nécessaires pour aborder le traitement d'image. Elles ne font pas partie des choses demandées pour le B2i , mais peuvent être utiles à posséder, ne serait-ce que pour sa culture personnelle, sa maîtrise technique de l'outil informatique et son épanouissement artistique.

 Voici quelques compétences que vous pouvez développer:

1- Apprendre à avoir une idée de l'ordre de grandeur des différentes tailles d'images (poids) en Octets, Ko ou Mo. Savoir dire si une image est lourde ou légère.

2- Apprendre les principaux formats d'images, à quoi ils servent (bmp, jpg, gif, wmf...), pourquoi y en at-il plusieurs? Montrer des exemples.

3- Apprendre à redimensionner une image à l'aide d'un logiciel de traitement d'image (PSP par exemple), dans le but par exemple de la rendre plus légère et donc téléchargeable plus rapidement ou simplement pour qu'elle "rentre" dans une disquette.

4- Apprendre à scanner ses dessins pour les numériser, et les présenter ensuite dans un traitement de texte (Word, Works...) ou une présentation multimedia (Power Point, Mediator...). Expliquer le principe de la numérisation.

5- Apprendre à changer le format d'une image (par le biais de "enregistrer sous..."). Par exemple, une image en format wmf ne passera pas sur un site Internet, il faut la transformer en gif ou jpg.

6- Apprendre à retoucher, déformer une image, lui ajouter des effets à des fins artistiques (arts plastiques). Utiliser pour cela les fonctions spécifiques des logiciels de traitement d'images.
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